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Ajout d'une verrière de toit

Il est possible de créer un toit en lanterne, mais vous pouvez également rechercher cet objet dans 3D Warehouse (voir ci-dessous). Vous pouvez ensuite découper une ouverture dans le toit plat pour y placer le toit en lanterne. 

https://3dwarehouse.sketchup.com/search/?q=roof%20lantern

 

Vous pouvez télécharger ces objets et les intégrer à votre projet (voir https://plan7architect.com/wp-content/uploads/2025/pdf/Importing_3D_Warehouse_objects.pdf )

Exemple ci-dessous

  1. Comment percer un trou dans le toit pour la lanterne

 Installer un puits de lumière sur le toit, par exemple.

Sélectionnez Skylight et ouvrez l'éditeur (mode 2D ou 3D) – redimensionnez, etc.

Ouvrez l'éditeur avancé ci-dessous

Cliquez sur le volet de la fenêtre, décochez « Avec cadre » et changez le type de remplissage en « Sans panneau ».

Ensuite, sélectionnez l'onglet « Cadre de fenêtre » ci-dessous, puis « Sans » pour masquer le cadre. Vous pouvez valider les modifications (icône de validation) ou enregistrer cet élément dans votre catalogue de puits de lumière (icône à côté de la validation).

 Vous avez maintenant percé un trou dans le toit pour y placer une lanterne.

  1. Objet de lanterne de toit

Suivez les étapes décrites ici ( https://plan7architect.com/wp-content/uploads/2025/pdf/Importing_3D_Warehouse_objects.pdf ) pour importer votre objet dans votre projet, puis placez la lanterne à l'endroit souhaité. Je recommande d'importer et de positionner l'objet en 2D.

Une fois l'objet en place, sélectionnez l'objet lanterne de toit (2D ou 3D) et l'onglet « Taille et position » de la barre d'outils supérieure pour le redimensionner. Modifiez la valeur « Z (Hauteur) » (entourée ci-dessous) pour obtenir la hauteur souhaitée. En 3D, vous pouvez modifier cette valeur dans une boîte de dialogue et visualiser le changement à l'écran pour faciliter le réglage de la hauteur.

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